Game over: Proponen eliminar impuesto del 8% a los videojuegos violentos

Imagenmedia Noticias17 octubre, 2025

Ciudad de México.– En una encendida intervención desde la tribuna, un legislador se pronunció en contra del impuesto del ocho por ciento propuesto a los videojuegos catalogados como “violentos”, calificándolo como “uno de los mayores absurdos contenidos en este dictamen”.

“Sí, escucharon bien: el impuesto a los gamers”, inició su participación, invitando al grupo parlamentario de Morena a “jugar esta partida con coherencia” y a demostrar “con hechos que no aprobarán un nuevo impuesto regresivo, recaudatorio y prohibicionista”.

El orador señaló que esta propuesta tiene “todo el tufo de las políticas de control y castigo que históricamente han venido de la derecha”, criticando que el gobierno equipare los videojuegos con productos que sí tienen efectos comprobados sobre la salud o el medio ambiente, como el tabaco, el alcohol o los refrescos.

“Según este gobierno, jugar un videojuego se equipara a tomarte una cerveza o fumar un cigarro”, expresó. “Plantear que jugar es un problema de salud pública es una falta de respeto y una visión estigmatizante. No es política pública, es prejuicio moral y prohibicionismo disfrazado”.

El legislador argumentó que no existe evidencia científica que vincule de manera directa los videojuegos violentos con conductas agresivas. Citó a la Asociación Americana de Psicología, la cual ha señalado que no hay una relación causal entre ambos fenómenos. “Nadie se hace violento por jugar, nadie se vuelve criminal por sobrevivir al apocalipsis o lanzar un fatality en Mortal Kombat”, enfatizó.

Asimismo, advirtió que el impuesto afectaría incluso a quienes posean una membresía que incluya videojuegos violentos, aunque nunca los jueguen. “Así de arbitraria y absurda es la propuesta. No se basa en hechos, sino en suposiciones”, declaró.

En su discurso, el legislador subrayó que la violencia real en México “no nace de una consola”, sino “de un Estado que ha fallado en garantizar seguridad, justicia y paz”. Además, advirtió que este tipo de medidas abre la puerta a una censura progresiva: “Hoy son los videojuegos, mañana podrían ser las series, películas o podcasts violentos”.

“El entretenimiento no genera violencia; la violencia la produce la impunidad y la falta de Estado de derecho. Cuando el poder empieza a decidir qué puedes consumir, ver o hasta jugar, ya no se trata de impuestos, se trata de libertad”, sentenció.

La intervención concluyó con un llamado contundente: “Game over a la censura. No a los impuestos absurdos, sí a combatir la violencia real”.

La propuesta quedó admitida a discusión en votación económica.

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